Flashpoint

flashpoint

Rok 2001 –  kilku młodych Czechów po pięciu latach programowania w garażu zaskakuje wszystkich wypuszczając „Operation Flashpoint”. Gracze wstrzymują oddech bo właśnie otrzymali jedną z najbardziej  przełomowych gier w swoim gatunku. W dobie korytarzowych FPSów nastawionych na ogólną sieczkę pojawiła się gra z otwartym światem, taktyczną otoczką i całkiem zgrabną fabułą. [Czytaj dalej…]

Zx Spectrum 128k

pixel-5

W nowym numerze PIXELa znajdziecie mój artykuł „Zx Spectrum 128 okiem gracza” o komputerze, który w zasadzie nie istniał na naszym rynku, a na zachodzie też nie miał lekko. Pojawił się w momencie kiedy ludzie pomału patrzyli w stronę 16-bitów i nawet „niesamowite” 128Kb pamięci nie robiło już wrażenia. Szkoda bo to był przyzwoity kawałek elektroniki i napisano na niego sporo dobrych gier niedostępnych na innych maszynach.

Mocy przybywaj

zasilacze-2

Bateria zasilaczy pod moim biurkiem. Inżyniery od Amigi ułatwiły nam życie i zamontowały pstryczek, który większość graczy uruchamiała za pomocą nogi. W przypadku Spectrum trzeba się pofatygować pod biurko żeby wsadzić wtyczkę do gniazdka i uruchomić sprzęt. A  ten od Commodore 64 grzeje jak kaloryfer więc zima mi nie straszna.

Loading #15 – Brytyjska egzotyka

W nowym odcinku „Loading” przybliżamy brytyjską retro egzotykę czyli BBC Micro, Acorn’y Dragon’y i inne cuda techniki. Sprawdzamy dlaczego te komputery zachwyciły Wyspiarzy, które z nich dotarły do Polski, w jakie gry warto było zagrać i kiedy Bajtek pisał na temat Sam’a Coupe teksty sponsorowane.