Światy 3D w Pixelu

Pixel-8

W majowym numerze Pixela podwójna dawka retro z mojej strony. Pierwszy artykuł to historia trójwymiarowych światów na 8-bitowcach, trochę o przekraczaniu technologicznych granic, pasji, ambitnej pracy programistów i niesamowitej swobodzie zamkniętej 64 KB pamięci. W drugim tekście przedstawiam kilka lat dokonań na polu konwersji gier z automatów arcade na komputery domowe czyli jak przenieść wielką produkcję w bebechy Spectrum i Commodore.

Phantasie

phantasie-2

Będąc Atarowcem miałem kasety wypełnione tym co inni: River Raid, Montezuma, Draconus i 100 innych hitów z epoki. Dopiero posiadanie stacji dysków dawało przepustkę do elitarnego klubu najbardziej rozbudowanych gier w którym znalazły się RPGi: Ultima, Phantasie i Alternate Reality. [Czytaj dalej…]

Kody

Doom

Fakt z przeszłości nr.238 – najsłynniejszy kody pochodzą oczywiście z Doom’a – IDDQD dawał nieśmiertelność, a IDKFA wyposażał pod korek naszego wojaka. Ale gdyby użyć tych kodów w grze Heretic to odpowiednio postać zaliczyłaby natychmiastowy zgon lub straciła wszystkie bronie.

Ściana kaset

Kasety-hala

Dzisiejsza szybka wizyta na giełdzie w poszukiwaniu retro towarów zakończyła się odkryciem małego sklepu w którym całą jedną ścianę zajmowała wystawka z kasetami magnetofonowymi. Repertuar – italo disco, pościelówki, pop lat 90-tych. Gier na taśmach brak. Właściciel mówił, że ma stałych klientów którzy ciągle używają magnetofonów więc interes jakoś się kręci. Miał też pudełko z kasetami VHS pełnymi oryginalnych (!) niemieckich ślizgaczy i kilku części „Lodów na patyku”. Nie skorzystałem…