Kino przygodowe na ZX 128
Młodszy brat „Gumiaka” czyli ZX Spectrum 128 doczekał się kilku dedykowanych mu gier. W końcu całe 128 kB pamięci robiło różnicę i pozwalało stworzyć bardziej rozbudowane 8-bitowe światy. Where Time Stood Still od Ocean to właśnie taki ekskluzywny tytuł z fabułą godną klasycznych filmów przygodowych – mały samolot z czterema pasażerami na pokładzie gubi drogę we mgle i rozbija się na nieznanym lądzie zamieszkałym przez prymitywne plemiona i dinozaury. [Czytaj dalej…]