Red Baron

Nadleciał nowy odcinek Loading w którym opowiadam o powstaniu Czerwonego Barona, symulatora w którym za sterami dwu-, a nawet trójpłatowców snujemy się nad linią frontu pierwszej WŚ, próbując przetrwać w tym wojennym piekle. Gra z czasów kiedy wirtualne światy były budowane z  prostych wektorowych brył jeszcze bez tekstur i cieniowania, dźwięk szedł głównie z PCtowego „bzyczka”, instrukcje z oryginalnych wydań wyglądały jak encyklopedie, a sterowanie  samolotem zajmowało większość klawiatury.