Bajty Polskie 3.0

Przez ostatnie dni przebrnąłem przez książkę „Bajty Polskie 3.0”. I była to piękna lektura. Dekadę temu maiłem styczność z drugim wydaniem, które już dobrze się czytało. Nowa poprawiona i mocno uzupełniona trzecia edycja to podróż przez polską komputeryzację: gry, prasa, sprzęt, ludzie. Nazwy rozdziałów mówią same za siebie – „Wiosna Atarowców”, „Top Secret podaje ci rekę”, „Bez kompleksów: Amiga”. Łącznie 358 stron wybornych tekstów przeplatanych zdjęciami z epoki oraz dużymi screenami z gier. Historie z naszego podwórka zawsze dobrze się czyta, szczególnie jeśli ktoś był ich uczestnikiem. Z takich książek zawsze dowiaduje się czegoś nowego, uzupełniam luki w pamięci i porządkuje to co się zatarło. Oby więcej takich treściwych pozycji.

Książkę otrzymałem od wydawnictwa Gamebook.pl i tam też możecie nabyć swój egzemplarz

[Czytaj dalej…]

Stary Gracz: Space-simy

Wpadłem z wizytą do podcastu Starego Gracza gdzie porozmawialiśmy sobie przy kawce o klasycznych Space-simach. Były rozkminy min. o wielkiej galaktyce w Elite, polowaniu na maszyny Imperium w X-Wingu i filmowych wrażeniach z Wing Commander.

Opisy

Computer Studio nie było pewnie najładniejszym miesięcznikiem o grach. Konkurencja miała przeważnie lepszy papier, kolorowe screeny w dużej ilości i jajcarskie podpisy pod nimi. Za to nie mieli tak obfitych w treść opisów do poszczególnych tytułów. Redakcja CS dbała żeby dostarczyć w nich maksymalną ilość informacji. Rozwiązania krok po kroku, tłumaczone zwroty z angielskiego w przygodówkach, mapy poziomów, rozrysowane elementy kokpitów w symulatorach. Niektóre gry ze względu na swoją złożoność dostawały po kilka stron w kolejnych wydaniach pisma. Taki opis do Eye of Beholder 2 drukowano przez rok więc grało się na raty od numeru do numeru.  W późniejszych latach kiedy CS już podupadło (a potem zniknęło) to Secret Service przejął pałeczkę lidera przy kompletnych solucjach do gier