Róg obfitości
Na tegorocznym Pixel Heaven trafiłem na stoisko Lotharka który sprzedawał swoje rozszerzenia do retro komputerów.
Na tegorocznym Pixel Heaven trafiłem na stoisko Lotharka który sprzedawał swoje rozszerzenia do retro komputerów.
I tak minął rok blogowania. Dziękuję wszystkim, że tutaj zaglądacie i komentujecie, szczególnie na facebooku; dobrze wiedzieć że moje wypociny do kogoś trafiają. Tymczasem na urodzinowe party z szafy wyszły 8-bitowce i telewizory ( zielony marudził, ale odpalił po strzale w obudowę ). Załapałby się jeszcze Commodore Plus4 ale nie miałem zdrowia tachać z piwnicy kolejnego wielkiego kineskopu ( 40kg ) specjalnie dla niego.
„Kospnij żetona”, „Przejść Ci bez starty ?”, „Zaraz będzie Boss” – te powiedzonka kojarzy każdy bywalec salonów arcade. W najnowszym odcinku „Loading…” zabieramy Was w podróż po takich właśnie lokalach, przypominając kultowe i przełomowe tytuły, klimat barakowozów i konwersje gier na komputery domowe. W dziale „Maszynownia” prezentujemy kilka porad jak zbudować własny automat arcade.
Pixel perfect to termin wywodzący się z lat 80-tych. Oznaczał ze gra jest masakrycznie trudna i każda najmniejsza kolizja z wrogiem lub milimetrowe muśnięcie przeszkody powodowały śmierć postaci gracza. Takie gry wymagały anielskiej cierpliwości i czasem dziesiątek prób np. wskoczenia na cholerną platformę bo programista miał taki kaprys. A może nie chciało mu się zaprogramować większego marginesu błędu czy poprawić systemu kolizji [Czytaj dalej…]
Liga Mistrzów ruszyła z nowym sezonem to i może ja coś ugram. Nieśmiertelny Sensible Soccer który w erze 16-bitów toczył walkę o dominację z serią Kick Off. [Czytaj dalej…]
Wracamy na antenę z drugim sezonem programu „Loading…”. W nowym odcinku wraz z moimi kolegami „po fachu” ucinamy sobie dłuższa pogadankę o 8-bitowej rodzinie Commodore: pierwsze sukcesy PET i VIC-20, kombinacje Jack’a Tramiel’a, dominacja C64, wojna Atari-Commodore na naszym podwórku, klapa linii C-16/Plus4 i eksperyment C64 Game System. Na zakończenie kilka słów o ponownym wydaniu kultowej polskiej gry – Electro Body.
W siódmym odcinku ucinamy sobie dłuższa pogadankę o 8-bitowej rodzinie Commodore: pierwsze sukcesy PET i VIC-20, kombinacje Jack’a Tramiel’a, dominacja C64, wojna Atari-Commodore na naszym podwórku, klapa linii C-16/Plus4 i eksperyment C64 Game System
„Rescure on Fractalus” – taka grafa na Atarynce ? Przyznamy bez bicia ze w latach 80 -tych nie znałem tego tytułu. Nie wiem czemu mnie ominął, może koledzy nie chcieli pożyczać ? A szkoda bo gra pokazuje co można było wycisnąć z 8-bitowego sprzętu. Grafika oparta na tzw. fraktalach była technologicznym majstersztykiem i w tym przypadku dawała efekt trójwymiarowego lotu wśród łańcuchów górskich. [Czytaj dalej…]