Regał z grami, że mucha nie siada! Niestety nie mój 😉 Przepotężna kolekcja przygodówek od Sierry w każdym możliwym wydaniu i na każdą platformę. Mógłbym siedzieć i gapić się na te gry godzinami wertując instrukcje, przeglądając dodatki i głaskając pudełka
Trafił mi się „Nieśmiertelny” na VHS w okładce zastępczej typu samoróbka. Polecam przeczytać opis z tyłu pudełka. Dawno temu mieliśmy w domu ten film z jakiegoś bazaru i przez dłuższy czas nie mogłem go oglądać bo rodzice mówili, że jest za brutalny. Ale takie Rambo miałem już zaliczone 😉 Nieśmiertelenego nadrobiłem dopiero w latach liceum i od razu doceniłem świetną muzykę z wykorzystaniem utworów Queen. Zrobiłem nawet własny OST zgrywając na jedną kasetę te kawałki które usłyszałem w filmie. Była też gra na 8-bitowce chociaż tak dramatycznie zła, że lepiej niech ginie w mrokach przeszłości
Najpierw w 92 roku pojawił się znakomity Desert Strike w którym jako dzielny amerykański pilot zaprowadzaliśmy porządek na bliskim wschodzie za sterami śmigłowców bojowych Apache. Niedługo później wydano jego kontynuację Jungle Strike gdzie tym razem trzeba było dać łupnia baronowi narkotykowemu zasiadając za sterami futurystycznego śmigłowca Commanche. Na sequel czekali szczególnie amigowcy mając w pamięci świetną pierwszą część. Tymczasem wydawca zwlekał z wypuszczeniem tej wersji gry aż do końca 94 roku kiedy Przyjaciółka komercyjnie była już u kresu żywota. Na dodatek port na A500 od strony oprawy graficznej wyglądała na krok wstecz w stosunku do Desert Strike, animacja działała wyraźnie wolniej, a misje wczytywały się w tempie atarowskiego magnetofonu. Tak, że wyszły z tego niespełnione nadzieje. Żeby komfortowo polatać helikopterem i siać zniszczenie na ekranie wypadało zaopatrzyć się w wersję na Mega Drive albo SNESa.
Bazarowe wydanie filmu „Giganci
walki 2” – produkcja USA, niemiecki dubbing i polski amatorski lektor. Nie kojarzę
tego dzieła z osiedlowej wypożyczalni, ale może i dobrze bo nawet 30 lat temu
bym tego nie przełknął. Statyści z łapanki, kobiety komandoski i teatralne gesty
w obliczu śmierci.
„Ukojenie nerwów po całym dniu szkoły. Palec
nie schodzi ze spustu. Stosy trupów, hektolitry krwi, tony żelastwa”. Tak Bajtek
opisywał Operation Wolf, grę, która jako jedyna w historii tego pisma
wylądowała trzy razy z rzędu na pierwszym miejscu listy przebojów. Nie ważne
czy miałeś wtedy 8- czy 16-bitów (no chyba że było to małe Atari 😉 ) – mogłeś
niczym Chuck Norris w Zaginionym w Akcji wrócić do Wietnamu żeby odbić z
więzienia kilku zaginionych amerykańskich żołnierzy. Kto grał ten wie ile w tym
tytule było adrenaliny i filmowych emocji
Najsłynniejszy agent Jej Królewskiej Mości James Bond wielokrotnie gościł na ekranach komputerów i konsol. Z różnym skutkiem. Część jego wirtualnych misji była mocnymi średniakami opartymi na filmowej licencji, ale trafiło się też kilka naprawdę udanych tytułów. W nowym odcinku Loadingu przyglądam się historii gier z 007 w roli głównej
Najsłynniejszy agent Jej Królewskiej Mości James Bond wielokrotnie gościł na ekranach komputerów i konsol. Z różnym skutkiem. Część jego wirtualnych misji była mocnymi średniakami opartymi na filmowej licencji, ale trafiło się też kilka naprawdę udanych tytułów. W nowym odcinku Loadingu przyglądam się historii gier z 007 w roli głównej
Hurrraaa na smoka!!! …. Jeb….Moonstone wyrwał mi klika solidnych godzin z kalendarza, szczególnie starcia z tą czerwoną bestią. Dwa, trzy nieostrożne ruchy i rycerz zamieniał się w kupę popiołu. Podobnie pamiętne były krwawe jatki z kolejnymi przeciwnikami: rozbryzgi czerwonej juchy po podłożu, rozczłonkowywanie wrogów i odcinanie głów. Tyle emocji na trzech amigowych dyskach
Można zacząć Sierpień w rytmie retro 😉 Z kalendarzy patrzą na mnie – tajna agentka z Saboteur 2 (ZX Spectrum) i Batman (C64), a tuż obok toczy się kosmiczna bitwa między Chlebakiem i Gumiakiem.
Szykują się dwa nowe materiały na kanale Loading. Pierwszy dotyczyć będzie historii gier wstrząśniętego, ale nie zmieszanego agenta 007 (w wydaniu 2D). Odcinek już nagrałem i zmontowałem więc w piątek 7 sierpnia możecie wypatrywać go na YouTube. A w dalszej części miesiąca będzie dostępny materiał o powstaniu gry (a nawet trylogii) Eye of the Beholder.
This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish.AcceptRead More
Privacy & Cookies Policy
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.