Author: mkiendra
Roboglina w Bajtku
W Bajtku drukowali mapy jak leci, nawet do prostych strzelanek „ciągle w prawo”. Swoją drogą Robocop to kawał dobrego softu, który wdrapywał się na szczyt bajtkowej list przebojów zdobywając piąte miejsce w podsumowaniu 1990 roku… w 2 lata po premierze gry na zachodzie, ale wtedy to była norma. [Czytaj dalej…]
Szkoła Przetrwania
„Czołem lalusie! Nadszedł czas żebyście przestali młócić po klawiszach lub skręcać konwulsyjnie pałkę starając się przeżyć kolejny pojedynek w Mortal Kombat 2. Wujek Gulash ma dla was coś, co pomoże wam dać czadu i wykończyć wszystkich frajerów przeszkadzających w zwycięstwie ”. To fragment ze szkoły przetrwania MK2 im. Gulasha drukowanej w Secret Service w rubryce Kombat Korner od której zawsze zaczynałem lekturę nowego numeru „Wykonaj ładowanie akumulatorem Raidena – dwa razy w ryj + torpeda” – kiedyś to się robiło opisy…
Dragon Attack
W czeluściach internetu pojawiły się niepublikowane wcześniej zdjęcia z projektu pierwotnej automatowej budy do Mortal Kombat. Swojądrogą okazuje się, że gra na etapie produkcji nazywała się „Dragon Attack”.
Loading #65 – Piórem i Bajtem
Retransmisja na naszej Loadingowej prelekcji na temat związków gier i literatury, która odbyła się 18 maja podczas imprezy Pixel Heaven 2019. Rozmawiamy o kilku istotnych tytułach jak Hobbit, Dune czy Shadow of the comet.
Piórem i Bajtem
Retransmisja na naszej Loadingowej prelekcji na temat związków gier i literatury, która odbyła się 18 maja podczas imprezy Pixel Heaven 2019. Rozmawiamy o kilku istotnych tytułach jak Hobbit, Dune czy Shadow of the comet.
Reaktywacja Terminatora
Wylądował pierwszy trailer nowego Terminatora w reżyserii Camerona, który ma być kontynuacją wydarzeń z kultowej drugiej części i… no cóż, jakoś tak bez emocji. Wygląda jak film robiony „straight to DVD/Digital”. Arnold jest tam pokazany z jedną sekundę, Linda hamilton jak wyciągnięta znad grobowej deski, efekty CGI przedatowane. Oczywiście może się jeszcze wyklarować więc „I will be back on premiere” i wtedy się zobaczy
PSX poza liniami wroga
Jedna z moich ulubionych serii FPSów – Medal of Honor. W pierwszej części pierwotnie wydanej na PSXa Akcję gry osadzono w targanej wojną Europie pod koniec 1944 roku, a głównym bohaterem został amerykański żołnierz Jimmy Patterson. Już na wstępnym etapie odrzucono wszelkie koncepcje jednoosobowej armii wycinającej w pień całe oddziały nazistów skupiając się na wydarzeniach widzianych oczyma samotnego wilka działającego w ukryciu głęboko poza liniami wroga. [Czytaj dalej…]
Na falach Ocean
Spotkanie z legendą Gary Bracey z brytyjskiego Ocean odpowiadał za wydanie większości gier bazujących na filmach. Kto grał w Robocopa, Batmana czy Predatora ten już wie kto za tym wszystkim stał. Rozmawialiśmy o produkcji gier w latach 80-tych, zdobywaniu kontraktów na przeniesienie kinowych hitów na 8-bitów oraz ówczesnym rynku gier Polsce. Gary mówił, że z początkiem lat 90-tych rozważali wejście na nasz rynek z legalnym oprogramowaniem, ale wszyscy im odradzali ze względu na panujące u nas pirackie eldorado