Author: mkiendra
16-bitowy raj konwersji arcade ?
Konwersje gier arcade na komputery domowe znane są już z wczesnych czasów 8-bitowych, ale dopiero kiedy na scenę weszły Amiga, ST a później PCty można mówić o w miarę wiernych portach. Możliwości tych komputerów pozwoliły zrealizować wiele ambitnych konwersji takich jak Dragon’s Lair czy Space Ace. [Czytaj dalej…]
Czarne Słońce
Granie w komputerowe i papierowe AD&D przez dłuższy czas kojarzyło mi się z tzw. „Heroic fantasy”. Wielcy bohaterowie przemierzając świat Forgotten Realms tłukli na potęgę kolejne zastępy potworów, dokonywali rajdów przez podziemia szukając błyskotek i ratowali kolejne miasta od panoszących się tu i ówdzie szalonych nekromantów pnąc się przy okazji na coraz wyższe poziomy doświadczenia. I wtedy pojawiło się rozszerzenie DARKSUN ze swoją jałową krainą Athas przypominającą post apokaliptyczne pustkowie gdzie samotny wędrowiec miał nikłe szanse przeżycia. [Czytaj dalej…]
Loading #55 – Horrory na 8/16 bitach
Echa ostatniej imprezy Pixel Heaven 2018. Zapis z panelu o horrorach z epoki 8/16-bitów czyli nawiedzony dom w Ghost Chaser, tapirowana fryzura Elviry i straszące prostymi wielokątami potwory w Alone in The Dark
Horrory na Pixel Heaven
Retransmisja naszego Loadingowego panelu o horrorach z epoki 8/16-bitów który miał miejsce podczas Pixel Heaven 2018. W ekspresowym jak dla nas tempie niecałych 40 minut opowiedzieliśmy o kilku grach które straszyły z ekranów monitorów – Ghost Chaser, Elvira, Darkseed, Alone in The Dark i Phantasmagoria
ŚKG – powrót zza grobu
Do ostatniego numeru Pixela w prenumeracie dołączony był specjalny numer „Świata Gier Komputerowych” , jednorazowa reaktywacja po przeszło 15 latach od zniknięcia pisma z kiosków.Udany powrót do przeszłości szczególnie, że teksty są napisane przez byłych redaktorów, którzy wciąż mają lekkie pióro. [Czytaj dalej…]
Indiana i Machina Zagłady
W 1996 roku na komputerowej scenie pojawiła się słynna pani archeolog czyli Lara Croft, która mocno zachwiała pozycją Indiany jako naczelnego popkulturowego poszukiwacza przygód. Za jego wielki powrót na ekrany komputerów zabrał się Hal Barwood wcześniej odpowiedzialny za Fate of Atlantis. W Lucasarts rozpoczęto tworzenie autorskiego silnika 3D zdolnego uciągnąć kolejną wielką przygodę. [Czytaj dalej…]
Nowe zdjęcia z planu
Podczas imprezy Pixel Heaven nakręciłem sporo nowego materiału do filmu dokumentalnego o giełdach komputerowych. W wywiadach pojawiły się soczyste opowieści min. o najsłynniejszej polskiej giełdzie czyli Grzybowskiej, ówczesnych źródłach dostarczania oprogramowania, jak wyglądała typowa sobota z życia handlowca, co działo się na giełdzie po wejściu znowelizowanej ustawy o ochronie praw autorskich oraz o to jak ówczesna prasa zapatrywała się na piracki rynek gier. Premiera filmu w grudniu [Czytaj dalej…]
Wojna Gwiazd
Miałem okazję nagrać materiał do filmu Wojna Gwiazd opowiadającego o tym jak toczyły się losy Gwiezdnych Wojen w Polsce okresu PRLu. Chłopaki odpowiedzialne za całokształt szykują naprawdę solidny dokument, który będzie pokazywany w kinach studyjnych i na festiwalach. Ze swojej strony opowiadałem o grach komputerowych z tego uniwersum jakie wówczas można było u nas dostać. W latach 80-tych były to głównie crapy, ale trafiło się też coś dobrego 😉
Loading strona B – Space Crusade
Strona B dla prawdziwych twardzieli, którzy nie przepuszczają staruszek na przejściu dla pieszych. „Space Crusade” – gra oparta na popularnej na zachodzie planszówce ze świata Warhammera 40k zawierała to co tygrysy lubią najbardziej – karabiny plazmowe, miecze energetyczne i zakutych w pancerze kosmicznych