Maniac Mansion w Pixelu

pixel-maniac

Kolejny numer PIXEL’a w którym polecam się z dwoma artykułami. W pierwszym biorę na warsztat prawdopodobnie najlepszą przygodówkę świata – Maniac Mansion wyciągając różne anegdoty i mało znane fakty z okresu produkcji gry. Dowiecie się jak powstał SCUMM, kto zaplanował ugotowanie chomika w mikrofalówce i dlaczego Nintendo cenzurowało swoją wersję. Drugi tekst to całe osiem stron przewodnika po chodzonych bijatykach. Od klasycznego Karateki, przez mroczne dzielnice w Renegade i Final Fight, mordobicia w klimatach fantasy ( Golden Axe,  Tower of Doom ) przez produkcje na licencji ( Punisher, Asterix ), aż do epoki 3D. Kto przepuszczał żetony na automatach powinien koniecznie przeczytać