Po wakacjach wracam w Pixelu z artykułem o historii brytyjskiego miesięcznika CRASH. W obszernym tekście esencja z 8 lat działania tego spectrumowego czasopisma – życie redakcyjne, taśmy z demami gier, kontrowersyjne okładki, mapki do gier, walka z konkurencją, nakłady przekraczające 100tyś egzemplarzy pisma miesięcznie, i okolicznościowa reaktywacja po latach. Polecam się