Dragon’s Lair 2

Ostatnio zmęczyłem Dragon’s Lair 2. Gra wyszła w 1984 na dysku laserowym z przeznaczeniem dla salonów arcade. Ryła beret swoja oprawą ponieważ wyglądała dosłownie jak film animowany. Kapitalne pełnoekranowe animacje, synteza mowy i soczysta muzyka stanowiły obłędną kombinację w stosunku do innych gier stojących obok budy z tym tytułem. Tyle, że interakcja z grą była ograniczona do minimum. W odpowiednim momencie kiedy na ekranie mrugnął jakiś element scenerii należało błyskawicznie wychylić gałę joysticka w jego kierunku żeby postać wykonała zaplanowany przez autorów ruch, ewentualnie wdusić przycisk Fire dla wykonania cięcia mieczem. Problem był taki, że cała akcja ostro zasuwała dając minimalny czas na reakcję. Tym samym zabawa mogła się skończyć po kilkunastu sekundach. Drenaż kieszeni z żetonów następował więc w ekspresowym tempie, tym bardziej, że każda gra wymagała dwóch kredytów.

[Czytaj dalej…]