Dokładnie 27 lat temu pojawił się pierwszy Quake. Tytuł przełomowy przede wszystkim pod względem oprawy przenoszącej nas z epoki FPSów ze skalowanymi bitmapami do pełnego trójwymiaru i pokazującego w którym kierunku pójdzie branża gier. U mnie od razu pojawił się problem pod tytułem wymagania sprzętowe. Mój 486DX2 nie był w stanie rozsądnie pociągnąć tej gry na pełnych detalach i w przyzwoitej wielkości oknie. Dlatego kolega z Pentium 90 Mhz na pokładzie był na wagę złota.