Soldier of Fortune

W PC-towym Soldier of Fortune było ostro! Silnik gry pozwalał rozczłonkowywać przeciwników więc na ekranie latały odstrzelone ręce i nogi, głowy eksplodowały się jak arbuzy, a ranne postacie padały na kolana w fontannach bryzgającej juchy. Poziom brutalności w grach powędrował wtedy o oczko wyżej.

Wojna Gwiazd

Jest już dostępny film dokumentalny ‚Wojna Gwiazd” w którym usłyszycie o fenomenie Star Wars w naszym kraju okresu PRLu. Od pierwszych filmowych pokazów, przez powstanie amatorskich fan-zinów i opowiadań, przez kolekcjonowanie bootlegowych figurek, organizację klubów miłośników SW oraz fanowskie zloty. Do filmu dołożyłem swoją cegiełkę opowiadając w filmie o dostępnych wówczas grach komputerowych z tego uniwersum

Mortal w Secret Service

Pół strony! Tylko tyle dali w Secret Service na recenzję jednej z najlepszych bijatyk w historii elektronicznej rozrywki. A na strategie to przeznaczali nawet i trzy strony tekstu. Może i Mortal Kombat da się opisać w kilku konkretnych zdaniach, ale bez jaj

Prasa na kwiecień

To nie są łatwe czasy dla wydawców prasy. Zamknięte duże punkty sprzedaży powodują, że czasopisma nie docierają do tylu odbiorców co wcześniej. Trzy miesięczniki, które regularnie kupuję bo piszą sporo o retro (a jeden nawet w 100%) mają mocno pod górkę. Warto więc wspierać wydawców zamawiając prenumeratę do domu albo po prostu kupować e-wydania. PIXEL. do którego pisałem przez 4 lata dostarczył w tym miesiącu wyjątkowo tłuste artykuły min. o serii gier z Predatorem, wspomnienie o Speedball 2 , Blade Runnerze czy The Longest Journey. Z kolei w PSX Extreme wylądowały teksty o Wipeout, Amigowej demoscenie i przekraczaniu granic technologicznych Playstation. Brytyjski Retro Gamer  to już samo mięso z epoki 8/16-bit.

Pixela i PE możecie zamawiać w pakiecie o tutaj https://shop.pixel-magazine.com/?fbclid=IwAR1dItNIzXLGLKciJ4lhK-6vFCgNIeRdTMxEY9gJ08e5xjtAuns0-56npEI

Retro Gamer https://www.myfavouritemagazines.co.uk/gaming/retro-gamer-magazine-subscription/?utm_source=retrogamer.net&utm_medium=magazines&utm_campaign=magazines&utm_content=tab

Making of UFO

Skończyłem dłubać przy materiale o powstaniu znakomitej strategii UFO: Enemy Unknown. Spodziewajcie się wkrótce materiału na YT w którym opowiem skąd wziął się pomysł na grę, gdzie szukano inspiracji przy tworzeniu ufoków i jak o mały włos nie doszło do wydania tego tytułu

Ruskie tłoki

Z czasów kiedy Wania był głównym dilerem płytek w akademiku. Swoją drogą Operation Flashpiont wyrwało mi z życiorysu dziesiątki godzin. W dobie korytarzowych FPSów nastawionych na ogólną sieczkę pojawiła się gra z otwartym światem, taktyczną otoczką i całkiem zgrabną fabułą. Ogrom mapy urywał kask podobnie jak możliwość rozgrywania misji na wiele sposobów. Niesamowicie ambitna produkcja stworzona „w garażu” przez pięciu Czechów z Bohemia Interactive.

Piraci z Wybrzeża Barbary

Opis gry „Pirates of the Barbary Coast” w wykonaniu Tatrasoft z Zakopanego. Trochę kogoś poniosło bo to nie była gra przygodowa, ale mniejsza z tym. Grunt żeby zainteresować klienta.  Szukałem tego tytułu w czasach Atari błąkając się bezskutecznie po różnych handlarzach. Ktoś, gdzieś miał, ale tylko na dyskietce, a przyciąć gry do wersji kasetowej nie było jak. No więc nie popływałem pod piracka banderą i jedyne co mi zostało to pooglądać obrazek w czasopiśmie „Moje Atari”

Secret Service – wywiad

W dobie nieustannego #homeoffice zapraszam na nowy materiał, który przygotowałem na kanał Loading czyli wywiad z byłymi redaktorami miesięcznika Secret Service! O pracy w redakcji opowiadają Rafał „RiF” Frąckiewicz oraz Leszek „LMK” Kujawski”

Fifa’98

Drużyna ociosanych z wielokątów zawodników wychodzi na murawę. Od głowy w dół jednakowa tekstura, kibice w formie rozpaćkanej kolorowej plamy. Kiedyś taką grafikę można było określić „Jakbym widział mecz na żywo!”. Fifa’98